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Frase del día: Cadegan

There are two kinds of people in this world. Those who are happy and those who are living.

(Hay dos clases de personas en este mundo. Las que son felices y las que están vivas.)

*CADEGAN – Son of No One

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Lords of Avalon: Los 13 objetos sagrados

Estos eran los objetos sagrados que el Penmerlin, Emrys, le confió a Arturo Pendragon para que pudiera gobernar la tierra en paz sin disputas. Pero una vez Camelot cayó en manos malignas y el rey desapareció, el nuevo Penmerlin confió los objetos sagrados en las manos de sus Waremerlins. Fueron esparcidos y escondidos en el reino humano y oscuro para que así nunca cayeran en manos perversas.

Ahora es una raza para reclamar y reunir los objetos perdidos.

  1. Excalibur

Espada creada por los feys para el bien. El que la manipule no puede morir, ni puede sangrar siempre y cuando sostenga la vaina que la enfunda.

  1. Cesta de Garantir

Creada para alimentar el ejército de Pendragon durante la guerra. Pon comida para uno, y aparecerá comida para más de cien.

  1. Cuerno de Bran

Dado como acompañamiento para la cesta, este cuerno es una copa sin fin que proveerá vino y agua para cualquiera que beba de él.

  1. Silla de montar de Morrigan

Un regalo a los Penmerlin de la diosa Morrigan, esto le permitirá a una persona ir instantáneamente a donde él lo desee. Fue creada para que el Pendragon pudiera ocuparse de su reino sin problema alguno. No existe distancia o tiempo bastante amplio. Puede mover una persona de un continente a otro, o de una época a otra.

  1. Soga de Epona

Otorgada por la diosa Epona, la soga, si es colgada en la noche en una de las columnas de su cama, le concederá al que la posee cualquier caballo que desee en la mañana.

  1. Telar de Caswallan

Un regalo del dios de la guerra, cualquier vestimenta producida de este telar será más fuerte que cualquier armadura forjada por manos mortales. Ningún arma mortal podrá jamás penetrar la vestimenta.

  1. Mesa Redonda

Mesa de poder que fue creada por los Penmerlin. Cuando toda la gente está sentada y los objetos en su lugar, es el poder absoluto. Quienquiera que gobierne la mesa, gobierna el mundo.

  1. Piedra de Taranis

Un regalo del dios del trueno. Si un caballero afila su espada en esta piedra, cubrirá la espada con un veneno tan potente que hasta el más mínimo rasguño con ella, causará una muerte inmediata.

  1. Manto de Arturo

Un regalo de los Penmerlin. Este manto le permitirá al que lo use el poder de la invisibilidad ante cualquiera que esté alrededor suyo.

  1. Esfera de Sirona

Creada por la diosa de la astronomía. Éste esfera le permitirá al que la sostenga en su mano ver claramente hasta en la noche más oscura.

  1. Escudo de Dagda

Quienquiera que sostenga el escudo de Dagda estará poseído por una fuerza sobrenatural. Además, siempre y cuando el escudo esté bien sostenido, no podrá ser herido.

  1. Caliburn

Una espada de los feys, esta es la espada maligna que equilibra a Excalibur. Se dice que esta espada es mucho más poderosa y que puede destruir los otros objetos sagrados.

  1. El Santo Grial

Nadie sabe lo que es, o de donde vino. Es el objeto más grandioso de todos pues puede traer a los muertos de nuevo al mundo de los vivos.

Lords of Avalon: La Leyenda

En un mundo de magia y traición, un rey surgió para unir una tierra dividida y traer a su pueblo tiempos de paz sin precedentes. Una época donde el poder ya no hacía lo correcto. Cuando un hombre con un sueño creó un mundo de caballería y honor.

Guiado por su Merlín, el destino de este hombre era ser el Pendragon, Alto Rey del Poder. Pero Arturo era un hombre que tenía varios enemigos y ninguno de ellos más poderosos que su propia hermana Morgen. Reina de los Condenados, se guiaba por su propio egoísmo y por su deseo de gobernar como Pendragon en lugar de su hermano.

Es una historia que ha sido contada por siglos. El auge y la caída del gran Rey Arturo, la traición que llevó a la destrucción de la Mesa Redonda

¿Pero qué pasó el día después de la batalla de Calmann? Arturo fue mortalmente herido y llevado a la isla de Avalon. Los objetos sagrados de Camelot que le dieron su poder han estado esparcidos para protegerlos de la maldad. La Mesa Redonda, esta fracturada. Los buenos se han retirado a Avalon para servir a su rey caído junto con los sobrevivientes Penmerlin que han aparecido después que el Merlín de Arturo desapareciera misteriosamente.

Ahora Camelot ha caído en las manos de Morgen y sus camaradas. Ya no es un lugar de paz y prosperidad, ahora es la tierra de los profanos. Demonios, Mandrágoras y Feys crean una hermandad de la nueva mesa y otro Pendragon ha dado un paso adelante para tomar el lugar de Arturo.

Alguna vez humano, ahora es algo completamente diferente. Un demonio con una sola misión: Reunir la Mesa Redonda y reclamar los objetos sagrados. Con esos objetos en su poder, no habrá nada que lo detenga de hacer del mundo cualquier cosa que desee.

La única esperanza de la humanidad está en aquellos que siguen en la compañía de Arturo. No siendo más los caballeros de la Mesa Redonda, son ahora los Señores de Avalon. Y harán lo que sea necesario para detener al Pendragon de obtener lo que quiere.

La línea entre el bien y el mal se ha puesto borrosa. Es un reino de caos y campeones. De magos y guerreros que luchan por enderezar el equilibrio que fue alterado cuando un hombre puso su confianza en la persona equivocada.

Bienvenido al reino que existe fuera del tiempo. Bienvenido al mundo donde nada es lo que parece. Es una batalla que escala desde los páramos de la Edad Oscura de Arturo hasta bien en el futuro donde el verdadero rey y Mordred puedan volver a luchar una vez más.

Su mundo es uno sin límites. Un lugar sin fronteras. Pero en esta lucha de poder, tan solo puede haber un ganador…

Y ganar nunca ha sido tan divertido.

Mordred

Nombre completo: Mordred

Apodo: Dread

Pronunciación: More-dread

Serie principal: Lords of Avalon

Designación: Fey

Trabajo: Príncipe

Color de pelo: Rubio

Color de ojos: Marrones

Constitución: Musculoso

Padres: Morgen Le Fey

Mejor amigo: Draig

Enemiga: Narishka

Arma elegida: Magia

Sobre él:

Vanidoso y egoísta, Modred creció como el hijo más querido de Morgen le Fey. Su madre lo adoraba y prodigó todo don imaginable en su hijo. Pero a medida que crecía, Mordred tenía un conflicto entre ser un buen hijo y un sobrino leal. A pesar de lo que se dice, Mordred quería a su tío Arturo. Cómo los dos terminaron luchando a muerte es una historia muy larga que llevará tiempo contar.

Nadie está muy seguro de quién era el padre de Mordred. Es un secreto que Morgen ha mantenido oculto a través del tiempo que ha dado lugar a una gran variedad de especulaciones, incluyendo a aquellos que piensas que su padre pudo haber sido el propio rey Arturo.

Ahora Mordred está durmiendo en Camelot, a la epsera del momento en que su madre consiga los objetos y el poder que necesita para despertarlo y sanar las heridas mortales que aguardan para matarlo.

Lo encontrarás en:

Maddor

Nombre completo: Maddor

Pronunciación: Mad-door

Serie principal: Lords of Avalon

Designación: Mandrágora

Color de pelo: Negro

Constitución: Musculoso

Mejor amigo: Garafyn

Enemiga: Morgen Le Fey

Modo de transporte: Soy un dragón, ¿tu que crees?

Arma elegida: Fuego

Sobre él:

Una mandrágora temperamental, Maddor es uno de los más feroces de su especie. A pesar de que está técnicamente esclavizado por la magia de Morgen, es un líder mandrágora y lucha contra Morgen constantemente. Sueña con el momento en que su gente sea libre y anhela una revolución.

Su lealtad es sólo para si mismo y su propia especie, o  al menos a los que ve como “su” clan. Vive su vida solo y es más rápido que un rayo cuando se mueve. Prefiere las tinieblas a la luz y rara vez se encuentra fuera durante el día.

Lo encontrarás en:

Kaziel

Nombre completo: Kaziel

Apodo: Kaz

Pronunciación: Kuh-zeal

Serie principal: Lords of Avalon

Pareja: Avery

Enemiga: Morgen Le Fey

Sobre él:

Kaziel es uno de los temidos perros del infierno, que viven de la lucha y el derramamiento de sangre. Uno de los más feroces y más mortal que sus hermanos, se las ha arreglado para mantener a su gente fuera de las garras de Morgen, pero cuando su hermana se ve atrapada en medio de una disputa territorial, lo arrastra a él también. Obligado a negociar con Morgen, está dispuesto a hacer cualquier cosa para mantener a su hermana a salvo, incluso matar por ello.

Pero cuando una comerciante de antigüedades entra en escena, nada es blanco y negro. Y la bestia en su interior encuentra una paz que nunca a conocido. Pero, ¿será eso suficiente para salvarlos a todos o finalmente caerán los Señores de Avalon y el mundo entero en las manos de Morgen y sus demonios?